01
径向瞄准,不是快捷键汤
8 个扇区对应半屏边与四角。鼠标指向哪里,窗口就往哪去。
为什么是 OrbitSpace
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8 个扇区对应半屏边与四角。鼠标指向哪里,窗口就往哪去。
02
不抢焦点的 HUD。瞄准与松开时,当前 App 仍保持前台。
03
绿色目标屏边缘高亮;会话中滚轮切换目标屏,窗口可跨屏派发。
04
回到中心死区可清除方向;若从未指向扇区,松开后窗口不变。
如何使用
按住快捷键(默认:Control)。指针下出现小型径向菜单——不抢走输入焦点。
将指针移到扇区以高亮选中。多屏时可用滚轮选择目标显示器。
松开按键完成排布。回到中心取消,窗口保持原位。
常见问题
需要「辅助功能」权限以读取与移动窗口。缺权限时会引导设置,不应静默崩溃。
设计目标:不抢焦点。径向 HUD 为 non-activating,当前 App 保持前台。
菜单出现瞬间的前台窗口(排除 OrbitSpace 自身)。
支持。目标屏可绿色描边高亮,会话中用滚轮切换。
否。仅自发行直装。
自托管 DMG(版本化 URL,当前 v1.0.0):https://sparkle.akring.com/OrbitSpace/OrbitSpace-v1.0.0.dmg
否。专有软件(proprietary / closed source)。
USD $2 买断,含后续更新;非订阅。
否。MVP 是按需径向半屏/四分排布,不是完整 tiling 窗口管理器。